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Topic: Spielabstürze

GunChleoc
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Posted at: 2019-05-26, 12:32

Danke, da haben wir tatsächlich was lesbares im Log drin - es gab ein Problem mit dem Windows-Dateisystem bei dem Versuch, eine Syncstream-Datei zu löschen. Wir können das dadurch lösen, das wir die Datei da rumfliegen lassen, wenn es fehlschlägt. Widelands wird dann wann anders eh nochmal versuchen, die Datei abzuräumen.

Du kannst auch nachschauen, ob C:\Users\tinsc\.widelands\replays\2019-05-26T09.24.27_nethost.wrpl.wss noch in Deinem Rechner rumfliegt und das manuell löschen.

ETA: Habe jetzt in den Code geschaut, wir fangen das bereits ab. Das ist also nicht die eigentliche Absturzstelle. Die .wer-Datei brauchst Du übrigens nicht anzuhängen, da steht nur drin, daß Widelands das Programm ist, das abgestürzt ist.

Edited: 2019-05-26, 12:39

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Posted at: 2019-05-26, 12:48

Die Datei 2019-05-26T09.24.27_nethost.wrpl.wss wollte ich euch gerade einsenden, sie ist 7,8 GB groß. Mein Replay ist nach dem löschen der Datei nicht mehr nutzbar. Aufgefallen ist während der Simulation der extrem hohe RAM-Verbrauch von über 8 GB.

Edited: 2019-05-26, 14:34

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Posted at: 2019-05-31, 00:18

Spiel ist mal wieder im Map-Editor abge* sorry bin grad triggert. https://fil.email/o9Qx3ed6


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Alles weg


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GunChleoc
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Posted at: 2019-06-02, 07:31

Das ist natürlich ärgerlich, wenn die ganze Arbeit weg ist.

Das Problem ist, daß wir den Bug erstmal reproduzieren können müssen, sonst können wir ihn nicht reparieren.

Bis wir den gefunden haben, am besten häufig speichern,. Mit Ctrl-S, Tab, Enter get das am schnellsten.


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Posted at: 2019-06-03, 12:34

Okay vielen Dank für den Tipp, es crashed meistens, wenn man weit rausscrollt.


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Posted at: 2019-06-03, 15:06

Denn anderen Absturz, den du hattest, war der nicht auch beim Herauszoomen?


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Posted at: 2019-06-03, 21:17

Ja, es passiert aber nicht immer beim herauszoomen.


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GunChleoc
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Posted at: 2019-06-04, 11:20

Ich habe mal einen Bug gebaut, damit wir das auf dem Zettel haben https://bugs.launchpad.net/widelands/+bug/1831581


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