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Topic: Wirtschaftskreisläufe

the-x
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Posted at: 2019-02-10, 13:14

Die Wirtschaftskreisläufe sind genial face-smile.png wer auch immer sich die ausgedacht hat, großes Lob.

Mehr von solchen wie die Beerenzucht, Wasser Fisch die alle auf andere Gebäude und Land angewiesen sind. Die vergrößerung von der Bauernhoffläche find ich sehr gut.

Einerseits mehr Betriebe, die auf Flächen angewießen sind und verzahnter agieren, beispielsweisedie Mühle (Getreide, Dunkelrüben wo man dann das Verhältnis anpassen muss) und zusätzlich außer Landgröße (Bauernhof) noch ne extra Dimension, das wäre genial

Ideen: - Artefakte die zufällig auf der Karte verteilit sind lassen sich nutzen um Dinge zu produzieren, die die Produktionsgeschwindigkeit steigern - außer Land noch ne Dimension

--> Beschleunigung der Produktion - Forschungszweig:

  • Ein extra Rohstoff, Forschung, dieser kann hautsächlich auf Inseln / schwer zugehbares Gelände gefunden werden - muss auch erst gefunden werden
  • mit jeder produzierter Firschung darf man in einem Tree etwas verbessern bsp. +10% Produktion von Bauernhöfen

Anfangs jedes Gebäude 100% Geschwindigkeit mit jedem Forschungspunkt, den man in das Gebäude investiert wird diese um 10% verkürzt also 100, 91, 82, 74 usw

Zeit als Faktor miteinbinden


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GunChleoc
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One Elder of Players
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Posted at: 2019-02-11, 07:57

Empire Scenario 4 hat so eine Art Forschung drin


Busy indexing nil values

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the-x
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Posted at: 2019-02-12, 12:53

Ja, richtig - und das würde das Spielkonzept anfangs nicht schwieriger machen, aber den Langzeitspaß enorm erhöhen


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